发布时间:2025-11-04 08:11:01 浏览次数:17
1、Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),由Khronos Group在2015年游戏开发者大会(GDC)上首次发布。
2、Kornas最早将VulkanAPI称为“下一代OpenGL倡议”或“glNext”,但在Vulkan正式公布后,这些名称并没有被使用。就像OpenGL一样,Vulkan是为实时3D程序(比如视频游戏)设计的,Vulkan计划提供高性能和低CPU开销,这也是Direct3D12和AMD的衣钵所追求的目标。Vulkan与地幔的一个分支相容,使用地幔的某些成分。